1 czerwca 2023 roku na Wydziale Nauk Inżynieryjnych ANS w Nowym Sączu w ramach obchodów 25 lecia Uczelni, odbyła się prezentacja gry komputerowej opracowanej przez studentów trzeciego roku Informatyki.

Pierwsza część prezentacji odbyła się w marcu br., gdzie została przybliżona fabuła i zarys historyczny oparty na prawdziwych wydarzeniach mających miejsce w Nowym Sączu w XVII wieku, na kanwie, których powstał scenariusz gry.

Udział w wydarzeniu wzięli licznie zgromadzeni uczniowie sądeckich szkół średnich wraz z opiekunami.

Do realizacji projektu użyto różne technologie min.: Unity, Blender, Adobe Substance 3D Painter, AR Google Geospatial, mapę Mapbox.

Tomasz, student informatyki przybliżył kolejne etapy przygotowania dokładnej analizy historycznej oraz zebrania informacji, na przykład jak wyglądały przedmioty w tamtym okresie lub jak zmieniły się na przestrzeni wieków. Ponadto przedstawił proces odtwarzania elementów graficznych 3D w programie do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji.

Kolejny istotnym etapem było teksturowanie obiektów 3D oraz omówienie zastosowanych narzędzi, zwracając uwagę na wiarygodność tworzonych elementów obrazów oraz animacji.

W grze zastosowano także pozyskiwanie przedmiotów do walk z AR, czyli technologii umożliwiającej nakładanie wirtualnych elementów na świat rzeczywisty co pozwoliło na rozmieszczane obiektów po współrzędnych geograficznych. Dzięki tej technologii każdy obiekt można zaznaczyć, przesunąć przeskalować, obrócić. Co także pozwalało na uruchomienie quizu z obiektami ekwipunku.

Ważnym elementem projektu jest mapa gry, która została stworzona z wykorzystaniem pakietu Mapbox, który umożliwia tworzenie interaktywnych map bazujący na danych satelitarnych z Open Street Map, tą część omówił Jakub, student informatyki.

Kolejnym prelegentem był Maciej, student informatyki, który był osobą odpowiedzialną za mechanikę walki w naszej grze. Pokrótce przybliżył jak działa nasza bitwa.

Opiekun projektu gry komputerowej: mgr inż. Nikodem Bulanda.